Beta2 Android切回游戏 Reload texture资源黑屏的问题
发现重新切回界面会调用 cocos2d::VolatileTextureMgr::reloadAllTextures();重新加载所有的游戏纹理会导致几秒钟的黑屏。
当把 CC_ENABLE_CACHE_TEXTURE_DATA = 1 改为 0 ,需要注释掉上面一段代码,这时游戏彻底黑屏了。
好像是Android程序进入后台会清除Opengl的缓存,beta2采用的是nativiActivity的方式调用C++的代码,找不到有相关的接口关掉清除缓存。
不知官方有什么解决的办法