关于安卓微信(7.0.3)兼容性问题的处理结果

报的locCanvas.style是undefined

我也是

开放数据域中的cc.game.canvas.style 为undefined

改完试了,不模糊了,但是还是卡顿,v2.0.6

还是卡啊 升级了2.0.8还是不行 大佬们啊

确实还是卡

卡顿问题并没完全消失,在一些机型上还是会以某种形式存在着

我们升级了2.0.8 还是卡,特别是有ScrollView 填充的UI,特别的卡。。。等大大修复。

2.0.6苹果6都不怎么卡,几千块的安卓掉帧卡爆

特别是打卡,scroll view卡爆

用了2.0.8的版本打包,还是会有掉帧的情况出现

对的,scrollview特别卡

确实还是卡顿,尤其是有label的地方

卡。。。对象池创建对象的时候特么卡

我在主域和子域中都加了那段代码,在真机测试时不能显示排行榜了,子域部分完全没展示出来

2.1.0 模糊 子域卡顿问题啥时候修复?

使用cocos creator2.0.8版本运行动作类的游戏,在微信7.0.3上依旧卡

2.0.8版本依旧卡,望重视

2.0.8 2.1.0都卡