关于安卓微信(7.0.3)兼容性问题的处理结果

我也是

开放数据域中的cc.game.canvas.style 为undefined

改完试了,不模糊了,但是还是卡顿,v2.0.6

还是卡啊 升级了2.0.8还是不行 大佬们啊

确实还是卡

卡顿问题并没完全消失,在一些机型上还是会以某种形式存在着

我们升级了2.0.8 还是卡,特别是有ScrollView 填充的UI,特别的卡。。。等大大修复。

2.0.6苹果6都不怎么卡,几千块的安卓掉帧卡爆

特别是打卡,scroll view卡爆

用了2.0.8的版本打包,还是会有掉帧的情况出现

对的,scrollview特别卡

确实还是卡顿,尤其是有label的地方

卡。。。对象池创建对象的时候特么卡

我在主域和子域中都加了那段代码,在真机测试时不能显示排行榜了,子域部分完全没展示出来

2.1.0 模糊 子域卡顿问题啥时候修复?

使用cocos creator2.0.8版本运行动作类的游戏,在微信7.0.3上依旧卡

2.0.8版本依旧卡,望重视

2.0.8 2.1.0都卡

oppo r15