addChild添加的Prefab节点不能控制层级

一个Prefab道具需要大需重复生成,但生成后不能控制在画面上的层级,导致道具遮挡画面的其他节点

addChild后有去改变prefab的root节点的zindex么?

this.node.addChild(newStar,10);
这样吗?

this.node.addChild(newStar,10);
没效果,新增道具还是在最上面,挡着其他节点

this.node.addChild(newStar);
this.node.zIndex = 99;

谢了,哥