
求大神回复!
求大神回复2!
求大神回复3!
求大神回复4!
这个问题我也遇到了, 我是 1.9.3, 但是 1.6.2 是没有问题的.
Fatal signal 7 (SIGBUS), code 1, fault addr 0x3da79af4 in tid 25204 (GLThread 1124)
我把加解密的代码注释掉就可以了, 我还以为是我个人的问题呢.
求官方修复5!
所以我用的是jsb绑定的crypt库,然后js调用的。。最底层数据包加密解密这么用的。没遇到闪退问题。
有道理, 这样做效率可能还会更高一些. 但是这个错误还是得官方看一下, 说不定其它运算密集的逻辑也会导致这个错误.
这本本来是我做小游戏的时候做的逻辑。
服务器端和客户端使用同样的js加密库会相对方便的多。
这崩溃说明运行个存JS的代码崩溃啦,这个问题比较严重。
求官方修复6!
求官方修复7!
出 1.10.2 了, 你试了吗?
依然崩溃啊
我没用过这个,不过我用的其他的 md5 base64 eextea等,没出现过崩溃···
你就不能换个?
大兄弟,你那个问题解决了嘛,使用cryptojs库闪退的问题,我也遇到了,花了我好几天的时间,我一直以为是cocos creator的版本太高弄出来的,没有想到用回1.9.3也是这样,后来我看到你的帖子就试着去掉加密,果然不出问题了
,有没有解决方案啊
可以用 2.x 搞一个 demo 看能复现这个问题不, 如果可以的话官方应该会重视起来.
喜讯, 我可能找到了解决方案, 正如官方的另一个帖子中的回复:
https://forum.cocos.com/t/fatal-signal-4-sigill-at-0x0000098c-code-0-thread-2475-thread-103-android/64713/2

我把这几个都勾上后就再没有崩溃了, 原来是点两下就崩溃, 我再观察几天看看.
额,这个勾上的话会导致包体积很大的,没必要,我找到了一个解决方案就是不要用crypto库,使用网上其他js实现的的aes加解密就好了,这个纯粹跟库有关系,不用就好了哈!反正我的现在是没有问题了~~
这个也可, 太牛逼了, 你用的那个库? 求指教.