anysdk接入facebook就报错

这个getUserID有啥用呢?

我游戏工程直接入了anysdk跟第三方广告sdk
,其他的都没有接入,
creator2.0.6生成的Android工程

让我删除资源,除了我能想到的,其他的一脸懵逼中呀

getUserID就是获取用户id了。
你自己先把你的apk反编译了瞧瞧是不是有这些冲突的资源吧。

能否留下个联系方式呀?群号也可以撒,这样沟通好不方便哦

怎么可以拿到facebook当前用户的access token呀?


是因为我在母包里因为接入广告的原因,接入了google的sdk。这我要怎么处理呢?

用户有个getFacebookToken的扩展接口可以获取token

要么游戏工程里删除资源要么插件目录里删除资源

这个问题是第三方提供广告的sdk用到了google广告sdk,你们的是不是也自带了google的广告sdk?

我去掉了第三方要求加的google 广告sdk就好了,不错,还没测试广告是否正常使用

googleplay好像没有带吧

赫我?我测试了,如果加上

必定打包说资源冲突,
如果去掉,万事大吉!
你说的没有带,要如何去验证呢?

不用验证了,插件里一个SDK都没。

那我要删掉插件的那个位置的内容呢?

Facebook插件路径
我的文档\AnySDKFiles\Config\sdk\facebook

删完插件下面的冲突文件,就开始报现在的未定义问题了

你这是把没冲突的字段也删了吧

我是删除了冲突的文件,没冲突的文件都留着

有的冲突只是文件里的部分冲突了,别整个文件删了。这看起来是strings.xml里面定义的字符串吧。

这工作量不是一般的呀,都不能智能合并么