我的看法跟楼主不同,功能工具越来越好用没错,写游戏很快,但同样的API,同样的游戏,有百百种不同的写法,你没有基础,电脑绘图学,资料结构,演算法,你遇到困难能解决吗?工作到一个阶段你会发现,写代码,不是这行的绝对,你后来需要关注的是如何让游戏完成且高效,开发中间的制作流程,软体工程,自动化测试,持续集成等等…你会发现写游戏不是写游戏这么简单的…其实重点在于“人”跟如何解决问题的能力…
到60应该可以吧,我没仔细看过。首先,你要确定你的显卡确实是驱动了,不是假的!
我的看法跟楼主不同,功能工具越来越好用没错,写游戏很快,但同样的API,同样的游戏,有百百种不同的写法,你没有基础,电脑绘图学,资料结构,演算法,你遇到困难能解决吗?工作到一个阶段你会发现,写代码,不是这行的绝对,你后来需要关注的是如何让游戏完成且高效,开发中间的制作流程,软体工程,自动化测试,持续集成等等…你会发现写游戏不是写游戏这么简单的…其实重点在于“人”跟如何解决问题的能力…
到60应该可以吧,我没仔细看过。首先,你要确定你的显卡确实是驱动了,不是假的!