【bug】2.3+ 版本渲染问题(白块+位置偏移+模糊)

这种提示就是shader没有切换成功,没任何表现上的问题吗?能不能给个测试demo

我看看能不能弄个demo吧

2.3.2, 空工程,建个节点。加组件Graphics, 新建材质球,放一张texture, 拖到graphics组件里,chrom预览无限报警告
can not find vertex attribute:a_uv0

graphics 不支持 texture……

请问找到解决方案了吗

2.3.2 解决了

引擎bug 正在加班处理中…

并没有 白块问题还有

我也遇到过类似的问题,将resources目录下的资源当作预制体的默认资源,当预制被销毁时这份资源似乎会被释放掉,实际上我并不想释放它,其他用到这个分资源的地方就出现了白快显示错误的情况,我这边的解决方式是,不将resources下的资源当作默认资源使用…不知道与楼主遇到的是否是同一个问题

我也遇见了相同的问题,请问这个问题解决了吗?