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Creator 版本:2.0.10
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目标平台: web
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :win10
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:必现
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额外线索:
Creator 版本:2.0.10
目标平台: web
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :win10
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:必现
额外线索:
1、有两个物体,都添加了碰撞组件。设定目标:物体A从高处自由落体,碰到物体B则停止落下。设定思路,当物体A落下碰撞到物体B时,触发oncollsion enter,获取到preaabb和aabb,计算出物体碰撞的方向。当算出物体A底部碰撞到物体B顶部时,重新设置A位置为B顶部位置+1。
2、
3、设想中preaabb应该为上一张渲染时的aabb(即手动修改后的位置),为什么这里28帧的的preaabb为27帧的aabb。