碰撞系统bug?

  • Creator 版本:2.0.10

  • 目标平台: web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :win10

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:必现

  • 额外线索:

1、有两个物体,都添加了碰撞组件。设定目标:物体A从高处自由落体,碰到物体B则停止落下。设定思路,当物体A落下碰撞到物体B时,触发oncollsion enter,获取到preaabb和aabb,计算出物体碰撞的方向。当算出物体A底部碰撞到物体B顶部时,重新设置A位置为B顶部位置+1。
2、


上传中…

3、设想中preaabb应该为上一张渲染时的aabb(即手动修改后的位置),为什么这里28帧的的preaabb为27帧的aabb。