新发C3D制作小游戏《AYO不错呦》分享

其实这个也是我想要优化的问题,开始时有48颗种子都有物理组件,fps很低,只有10几帧。有好的优化方案吗?望赐教!

怎么有这么多用户

初始先不开启物理组件啊,用到哪个里边的开启哪个里边的,等阀值小于某个点就继续关掉物理组件

有时候都不知道咋赢的,莫名其妙的赢了

好的,我试一试这个方案

判断胜负条件是
1、你赢得种子数大于(对方赢得种子+剩余种子数)
2、对方没有种子,你也没办法移动种子到对方坑里
3、剩余种子太少,进入僵局

好像是微信给的吧

噢噢~昨晚上玩卡死了,对面一直放 ,我这边无法操作,然后失败,重新开一局就直接出bug死机了

收到立刻赶赴现场 :fire_engine::fire_engine::fire_engine:

你玩的是不是PIA规则啊?是单机模式还是好友模式?如果是好友模式现在调测起来太费劲了,腾讯小游戏云服务现在不能本地运行,也看不了日志。这点目前比matchvs差太多了。

不要钱那个

游戏刚开始,点从左到右点第三个格子,对面就一直开始放了。其他的没测试

第四个也是一样的问题

游戏规则选择的是SECA还是PIA ? 如果是PIA的话,是要最后落入的自己的坑里种子数为1才会停下来

还有不同模式的嘛?????:open_mouth::open_mouth::open_mouth:点击屏幕,弹出界面,点第一个直接开始的…

模式有三种:单机,好友,匹配
规则有两种:SECA,PIA。

根据你的描述应该是选择的单机模式,如果规则没有做改变的话,应该是SECA规则。但一直不停又好像是PIA玩法,你的游戏界面显示时间的地方,显示的是SECA还是PIA呢?如果是SECA,那就是不对的,如果是PIA的话就是新玩法。

seca.

OK,再排查一下代码,看看是不是动画部分的代码出了问题。我玩了两把没有复现,看来代码还是不够健壮。

说实话,我觉得五子棋,象棋甚至斗兽棋都比这个棋有市场,现在都是快节奏游戏,很少有人会花时间去看规则了,我公司之前做过数独游戏,品质已经算是同类型中最好之一的了,但是游戏本身次留很差,但是7留只比次留低一点,说明游戏本身质量可以,但只能吸引会玩的人,这类游戏市场太小了,根本赚不到钱

感谢你提的建议,这个游戏确实很小众,国内几乎没有人玩吧,当初做的时候也是自己觉的还挺好玩的就做了。现在小游戏个人也很少有能赚到钱的吧,目前就做些自己喜欢玩的游戏玩玩吧。