求助:cc.director.getScene().name是什么?

是的

是的

运行时么?我用范例项目测试是没问题的。你确认下你的编辑器是否升级到了 1.3.1

不是运行时,就是在编辑器里。我现在尝试,只有重新加载,才能正常,主要是对场景保存的疑问。

项目构建好是没问题的,但是写代码的时候出这样的问题也很麻烦啊,每改一次代码就要重新加载才行,太影响效率了。

不太明白这个和改代码重新加载有什么关联?

我现在改了代码,那么如果不重新加载 Creator,只是依靠自动刷新,第一个场景名的获取就会出问题。
要知道,有时候改代码不会对场景文件造成修改,但是有时会,而我不确定是发生在哪种情况下,但应该是前者。

我这边使用 1.3.2B (只要是 1.3 应该都一样) 测试,修改完代码,自动刷新后,场景名的获取没问题啊?

我会深入查找一下发生的情景,然后报告给你

一种发生的情况是,我修改了一个组件 js 的一个方法,没有引起任何其他文件内容的变化,在自动刷新后,没有获取到场景名,我重新加载也没有获取到,然后我在编辑器里打开了另一个场景然后刷新就获取到了。

麻烦升级到最新版试试,最好能有重现概率在 10% 以上的方法,否则我们这边很难查的出来。

我现在是1.3.1
我会多测试的。

感谢 51331913 等用户的反馈,这个问题会在 1.4 进行修复。

我的都是1.9.1了怎么还有这个问题啊

1.9版本 编辑器如果是在prefab界面保存 就获取不到,一定要切换到场景界面才行,很奇怪了

1.10 确认了下,已经没这个问题了哈

10.2 依然会有这个问题,不是必现的

+1 同10.2碰到

切换场景后就会取不到

2.3.2还是有这个问题.

这个一直都有问题的,最好自己记录场景名

这个问题,从creator出来的那一刻,一直到现在都还存在,历史遗留老问题了,调试会显示new node 等到了正式的环境,就不存在了,就是单纯的让调试不太爽

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