某些图片通过cc.loader.load无法正常加载

补充一下,经测试 在网页上是可以 正常显示出来的,但是在 iOS 和安卓上 就会报错,并且 直接在场景编辑器里面设置此图片作为spriteFrame 时,编辑器里可以正常显示 ,同样在原生 App里运行时就会报错。 CCC 2.1版本。

“http://devpic.aimymusic.com/386185dcdc116631787768ce3a4a7961.jpg?imageView2/0/w/200”

“http://pic.aimymusic.com/8702bc6e67fbbc27ed4c9b89f4152a40.jpg?imageView2/0/w/200” 这张图也不行,你看下。

是BUG,这个jpeg是灰度图编码,引擎现在对灰度图的渲染存在加载问题,转成普通RPG格式的Jpeg图片应该就没有问题, 已经反馈修复。

奇怪了,这个是通过七牛的图片处理过的,但是原图加载又没有问题。这个是原图,大佬看下呢“http://pic.aimymusic.com/8702bc6e67fbbc27ed4c9b89f4152a40.jpg”

处理过的图片与原图的数据编码方式不一样了,这个需要查看jpeg的头信息才能发现。

这个问题解决了吗。或者有解决的方法了吗

这个问题解决了吗,楼主

@kenshin

哪个大神能知道这个问题怎么解决啊。或者你们用的什么方式转码

顶上去,求大神帮忙说一下啊

顶起…

请问,引擎研发团队最新发布的2.0.9版本修复了吗?

经验证2.0.9版本已经修复,多谢官方团队。

同问 解决了么

我用的2.0.9还是不行啊

@kenshin 这个问题解决了嘛

2.1.0 修复了吗? 还是又这个问题啊

2.0.9应该是修复了,我们也遇到这个问题,不过2.0.9很多坑,字体模糊,和低版本闪退特别严重

大佬 2.1.0版本还是有这个问题。Android和iOS都是。现在有什么解决办法么?加载的微信、qq头像,没法修改图片呢。