bgm是这个游戏的灵魂
很用心了啊,3d 一些效果用纯 2d 还是很难模拟吧
厉害厉害,
什么时候分享下最新的代码让我们学习学习
已传,昨天赶时间睡觉用了很多cc.find,一个很不好的习惯
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感谢楼主,公众账号大家关注起来
为什么我用CocosCreator.exe试着运行一下,报错说没有场景,我是菜鸟,请各位前辈指点,谢谢!
双击打开 loding 场景再运行,场景目录 res/scenes
请问为什么说cc.find不好?那应该怎样优雅地获取节点?
ccfind根据层级节点名字查找,如果这个节点的层级或者名字改变了,就要去代码里修改路径和名字,比较容易出错。
在属性面板引用节点就没这个问题。
但是如果引用者是预制体的话,好像不能把普通节点应用进去。会报错
对预置体不能用引用节点,但是你可以用全局管理节点来引用,
跟网上的源码一样,稍微改了一点东西,还是有原地跳的bug
有bug正常,但你要说跟网上的源码一样就让人很生气,熬了两个通宵写的,每一个字母都是我自己打出来的
有可能是别人抄袭了你的源码,你是用什么工具写的
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