文档路径前面增加了中英文,从这个路径进吧 https://n-analytics.cocos.com/docs/
打开次数判断init事件的个数
访问次数,任意事件的次数也就是任意埋点次数
嗯,我们最近会更新一个版本,也把这个处理了
已经修复了,请下载最新2.1.3版本SDK
是否有打开调试模式检查一下数据是否正常发出是否是你想要发的内容
如果正常发出了,再到埋点分析模块进行相关查询。
实在不行就APPID发给我我帮你查
访问次数这个,是指所有事件上报次数的总和吗?
对的,任意事件,包括init,所有事件上传次数总和
哦,自定义事件订阅取消,这几天上这个功能,
其实上面有搜索功能
我没设这个事件的漏斗,为什么会有数据显示出来?
最近上新分离了,以后自定义事件,都是通过事件列表订阅了,不用和漏斗捆绑一起了。有做过一次初始化,漏斗里配置的帮你们初始化了。但是现在退订这个的确没有,这些天忙一些事情安排不过来,马上就把这个功能上了
更新日历
好的,谢大佬
cocosAnalytics.CALevels 是怎么个用法?
是下面这样吗?
cocosAnalytics.CALevels.begin({level:“id102347物品开始升级”});
cocosAnalytics.CALevels.complete({level:“id102347物品升级成功”})
cocosAnalytics.CALevels.failed({level:“id102347物品升级失败”,reason:“没充钱”});
对的,可以打开debug模式,看是否正常打印数据。
这个接口是模板接口
建议自定义事件按需设计配置
明白了,除了登录 和 支付相关, 其他都使用自定义事件按自己需求上传数据。
请问原生平台接入javascript sdk 可行吗,这样不用android 维护一套 ios 维护一套直接在js层维护就好了
目前没法这样做,JavaScript SDK 需要获取 UserAgent 信息,而原生平台不会提供。
那这样的话游戏中的事件信息只能通过 jsb.reflection.callStaticMethod 传到java了吗?这样频繁调用对性能有影响吧,还有个问题我接了js sdk打了原生包怎么后台目测也能收到来自原生平台统计数据
后台中捕获类型sys怎么不能删除,还是说sys 会捕获所有前端发来的事件