cocos android 版本的activity 跳转到 原生andriod activuty,报错

好像没有解决的,引擎组才能解决

官方人员没有人看啊,哎

没遇到过这个问题,给demo才能分析。

这个没有demo,如果你懂android 就明白什么了, 一看题目也明白,所有开发者都遇到了,你应该自己发布个cocos android 项目,试试

把AppActivity 和Cocos2dxActivity 里的这个方法注释掉应该就可以了,我这边加了闪屏测试可以,但是为了解决android固有的一个bug,这个oncreate这么写,总感觉怪怪的,

你这个截屏看不太清楚

这个bug还没有修复吗,直接建一个空工程,添加一下,使用一个网页拉起app就可以遇到这个问题

有解决的没

这个问题还没有引起重视

应该很难解决吧

遇到了这个问题,请官方人员给出解答

应该都遇到这个问题了

请问你是用android studio开发cocos2d吗?用的版本都是最新的吗?

是的,那个版本都有这个问题,底层的问题

我也遇到这个问题,官方没有帮忙解决么? 有其他人解决了么

没有解决,官方知道怎么解决吗

在这里解决,修改一下 manifest 就好。不建议去除原 hack 代码

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1493

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Cocos2dxActivity 的onCreate方法只能执行一次吗?在url拉起app的时候只能在onCreate方法中获取url的参数(uri.getQueryParameter(“param”)),也就是说如果游戏已经在后台启动,再用url拉起游戏,就不能获取url的参数了

@2627993092

Cocos2dxActivity 只能有一个实例,游戏已经启动,再用 url 拉起游戏,还会走 onCreate 方法,再新开一个实例?不走原 Cocos2dxActivity 的 onResume?

对同一个游戏,是不支持开两个实例 Activity 的,这已经从 manifest 限制了。