看到cocos支持lua控件扩展了,请问对于C++有这方面的计划吗?
目前没有C++插件的计划,因为是用C++编译的dll,会带来一个问题,一旦编辑器所使用的Cocos2dx接口改变了,插件就需要重新编译,也就是说随着Cocos版本的提升,每次升级Cocos后,插件都需要重新编译,多烦啊。
谢谢回复。
请问现在有没有折中的方法?我代码中有好多类是继承自Widget组件的,相当于在基础的Widget组件上扩展的功能。但是,这些自定义的类没法直接在cocostudio中呈现。目前一直在代码中手动的载入这些类,非常不直观。
我写了一个帖子 , 欢迎学习交流, Cocos Studio 自 定义控件C++版http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-1677434.html