【教程】Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配

好贴支持!仔细研读。。。

ding~~~~~~~~~~

顶一下,请问这个功能在cocos 2.0.6里面有了吗?cocos2dx-3.3final是否可以支持?

感谢分享!

楼主辛苦,下来看看

Mark一下. 很赞. :slight_smile:

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下来看看学习学习。。。。。。

我觉得还不错

请教一下楼主,他这个固定于拉伸,自动适配不同的分辨率,原理是什么呢?哪里可以看到代码?或者说,如果我在代码里手动加了一些节点,我如何设置他的固定与拉伸的值?

学习了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

下来看看,感谢楼主的分享

求楼主讲解一下原理吧,或者教教不用编辑器如何适配屏幕,也就是说,那个固定于拉伸,能不能在代码里面设置?

:2: :2: :2:

谢谢分享!讲的很好!

辛苦辛苦~~~~~~~~~

看看代码!!!

下个看看。

glview->setFrameSize(320,480);

讲的不错呀,辛苦辛苦