好贴支持!仔细研读。。。
ding~~~~~~~~~~
顶一下,请问这个功能在cocos 2.0.6里面有了吗?cocos2dx-3.3final是否可以支持?
感谢分享!
楼主辛苦,下来看看
Mark一下. 很赞. 










下来看看学习学习。。。。。。
我觉得还不错
请教一下楼主,他这个固定于拉伸,自动适配不同的分辨率,原理是什么呢?哪里可以看到代码?或者说,如果我在代码里手动加了一些节点,我如何设置他的固定与拉伸的值?
学习了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
下来看看,感谢楼主的分享
求楼主讲解一下原理吧,或者教教不用编辑器如何适配屏幕,也就是说,那个固定于拉伸,能不能在代码里面设置?

谢谢分享!讲的很好!
辛苦辛苦~~~~~~~~~
看看代码!!!
下个看看。
glview->setFrameSize(320,480);
讲的不错呀,辛苦辛苦