Cocos Code IDE + Quick-Cocos2d-x 快速开发游戏

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引用第19楼newaraya于2014-08-05 17:54发表的:
提供个 API,解决了乱码的版本,是2.2.5版本的哦。
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=218567&pid=1022039

— End quote

赞一个~测试成功!

好吧,我用2.2.5的API。。。大灰狼说了。升级3.0是无痛的。。。API应该也是一样的

虽然提示好用。。。但是还是放弃Cocos Code IDE了,实在是卡的无法忍受。代码量一大就惨了

性能有待优化

测试证明,一个lua文件,代码超过2000行代码,就有明显卡顿。。一输入代码就开始卡。初步判断是因为代码提示引起的。。

LZ,父类也有提示么?怎么弄。。。好伤啊

为什么只有输入ui的时候没提示 , display和其他的都是好的-.-强迫症给跪了

LZ,这样的提示很弱啊。
我随便写了一个local node = display.newNode() (这里"display.n"有提示)
好,我接着写"node:add" 尼玛就傻了 。。
好吧。。这个还是得廖大和官方来做支持和兼容啊

你说的这个问题,是 ide 编辑器他们这边现在还不支持 return 里面是非 cc.x.x 的这种返回类型的提示,他们在下一个修正版本里面可能会加入此支持,到时候,自然就可以提示了~

右键 目标另存为

cc. 的都没有

引用包的顺序要注意,必需先引用 2dx 的包,再引用 quick 的包才能提示,你看下是不是这个问题,我自己都测过的,都可以的~

代码提示的 显示的乱码。。。

看起来好像是修改了 LDT

灰常感谢…!!!顶

额…提示不了…求指导…

quick3.2 rc0

cci 1.0.0.0

按照过程先导入一个后导入一个,但是还是没有提示…

Cocos Code IDE rc2 +quick 3.2rc0 提示不了 。。 求指导 。。
如果使用Cocos Code IDE rc0 +quick 3.2rc0 提示倒还是可以但是使用player执行的时候 会提示很多quick的东西找不到 比如 ui 类的东西 求大神指导 :2:

楼主,你的api提示是如果做的?我想打包个最新的

最新的Quick 3.2的api 提示有吗

求教 ,如何制作quick Cocos2dx的api