mark一下
2.1.0不能用
既然已经用2.1版本了不妨升到2.1.1呗
赞赞赞赞
为啥我用了2.1.1版本,没看到模糊效果?
你确定吗?是我这个git项目?有报错不?
是的,出现提示,但是没看到模糊效果,等会我在看看你最近提交的git试试。
是手机版吧?最新版修复了这个问题,你可以pull一下试试
我是电脑试的,我在下载最新的试试看
怎么还是没有? 我下载了最新的。
控制台有打印什么吗?把你ccc版本号和调试信息给我康康
Simulator: LOAD Js FILE: main.js
Simulator: ------------------------------------------------
Simulator: JS: No need to specify the “type” of “cc.EditBox._N$fontColor” because cc.Color is a child class of ValueType. Just set the default value to ‘new cc.Color()’ and it will be handled properly. cc.EditBox _N$fontColor cc.Color
Simulator: JS: No need to specify the “type” of “cc.EditBox._N$placeholderFontColor” because cc.Color is a child class of ValueType. Just set the default value to ‘new cc.Color()’ and it will be handled properly. cc.EditBox _N$placeholderFontColor cc.Color
Simulator: iShow!
Simulator: glGetIntegerv: pname: 0x8b4c
Simulator: JS: [WARN]: Failed to define shader 061403a4fee41e99c7fbd0d70d603c430d3f85dbed5674580d6326e7: already exists.
Simulator: JS: Cocos Creator v2.1.1
我这边和你打印一样,但是有模糊效果……
你不会是场景没加载吧……双击Main.fire文件打开场景
实在不行我也不知道了
我就是双击打开Main.fire的,我用的是 cocos mac版本,要不你把邮箱发我一个,我把这个工程发你跑一下,看你那边有没有?
你发我邮箱 acphun@gmail.com
你有qq邮箱吗?gmail发不过去。
mark
发你了~
2.1.0只是编辑器不支持,我loader.load材质就可以了