不好意思挖坟了,我想问下,我prefab手动拖拽到场景上的,那么在跳转场景后,我需要手动释放prefab和它所引用的资源吗?求解。现在接受已经成型的项目,内存在有时候会冲破600,这样iPhone6下游戏就内存警告,然后被系统干掉了,大大有什么优化建议?
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顶顶顶
我想问下手动拖到节点属性上的perfab会随着对该节点做资源释放而释放资源吗!这个我一直有点疑惑
不好意思挖坟了,我想问下,我prefab手动拖拽到场景上的,那么在跳转场景后,我需要手动释放prefab和它所引用的资源吗?求解。现在接受已经成型的项目,内存在有时候会冲破600,这样iPhone6下游戏就内存警告,然后被系统干掉了,大大有什么优化建议?
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