使用大佬的方法后,首屏启动性能已达标,感谢大佬 
现在遇到了新的问题,本来开启ios高性能模式后,帧率和卡顿有明显改善,但是使用引擎放入子包后,ios高性能似乎失效了,帧率和卡顿没有改善,虽然通过左上角的调试面板判断确实开启了高性能模式并且GameGlobal.isIOSHighPerformanceMode=true
哪位大佬知道是什么原因,有没有解决方案?
mark!
IOS 微信端,第二次进入小游戏首屏图会直接变白图,并报错:drawArrays without all enabled vertex arrays bound to array buffer。安卓端没问题。
有人解决了,ios正常模式,首屏的图片变成白色的问题了嘛、、
开启高性能后没有这个问题,但是不是所有游戏都需要开启的哇。
大哥,ios首屏渲染白屏,能解决么
这样做可以,但是ios首屏图片变成了白屏能解决么
解决了吗?