cocos creator 原生版本构建资源部分 IOS 和 android 版本有区别

在windows下构建Android 和 在MAC下构建IOS, 比较资源目录 src下面cocos2d-jsb.js , project.dev.js, settings.js 三个文件有差异;
可以直接用android的资源替换IOS的资源吗?,简单的测试了一下没发现什么问题;
因为我们的更新逻辑是IOS和android共用同一份资源,这样维护起来比较方便,而且我们的应用IOS和android完全没有区别;
不知道这样直接替换IOS会不会有什么其他问题,有哪位大神可以指导一下?

补充发布版本区别:

没有很仔细研究过,不过这差异理论上是\r\n与\n的差别吧?
用winmerge比较一下看看

没有区别吧。
cocoscreator构建出来的./build/jsb-default目录,用Android Studio打app包和用XCode打ipa包都没问题,所以应该没区别的吧。