新手!Cocos Creator 怎么加入Lua项目开发

根据官方的文档:
1、安装插件

Creator for Lua 1.1 插件提供了 Windows 和 Mac 下的安装程序,执行安装程序瞬间完成安装。

然后,不好意思,没有然后了。JUST DO IT!

2、使用插件

启动 Creator,在场景里啪啪啪放一堆内容,然后选择菜单“工程 -> Lua Support -> Setup Target Project”,就可以看到目标工程设置对话框。
点击 Project Path 旁边的 “…” 按钮选择你的 Lua 工程目录;
在选择Lua 工程项目时,无论我选择什么,都是弹出“Please setup Target Project first” 。。。。是不是我理解有问题。(我是用Cocos Creator新创建一个项目再走这些流程的)

看来对新手,还真的是,不顾一屑啊

顶一下

官方对新手基本都是无视的.我问了几个都不来搭理的

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我都问了几个月了

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放心这论坛,有点复杂的东西都不会回的

Creator for Lua 1.1 好久没更新了,功能还不完善。。何苦非要用这个呢,想用lua的话可以用creator_to_cocos2dx
https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx

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用了,可是官方给的实例我是真搞不定

空项目直接生成一些文件。。然后自己添加一些文件后就能用了

兄弟,你的creator for lua 的版本怎么显示是 v1.1.3 ?