我想了想 用 scheduleOnce 来调用回调应该可以, 因为schedule里面的回调好像是游戏到前台时才会计时执行,这个时候游戏已经收到前台事件,GLView理应恢复了。
实测了一下 发现update在前台事件之后调用, 是否update调用的时候GLView是必定恢复了?
是否组件的update调用时 GLView是必定恢复了的?
update 执行的时候,GLView 正常都处于可渲染状态
通过采用在js端 schedule 延时调用解决了上述现象。
我想了想 用 scheduleOnce 来调用回调应该可以, 因为schedule里面的回调好像是游戏到前台时才会计时执行,这个时候游戏已经收到前台事件,GLView理应恢复了。
实测了一下 发现update在前台事件之后调用, 是否update调用的时候GLView是必定恢复了?
是否组件的update调用时 GLView是必定恢复了的?
update 执行的时候,GLView 正常都处于可渲染状态
通过采用在js端 schedule 延时调用解决了上述现象。