Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月24日更新 rc.1)

请用命令行运行,查看是否有报错信息

楠大,昨天@你的WinDbg信息看到了吗?还需要什么信息吗?

rc1版本
android java调用js报错 导致应用被终止

public static void callAppFun(final String method) {
        app.runOnGLThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String method = "require(\'NativeCall\').shareSucc()";
                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(method);
//                Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"11111\")");
            }
        });
    }

错误信息
A/libc: Fatal signal 4 (SIGILL), code 1, fault addr 0xe2660ad2 in tid 11760 (GLThread 2438)
Application terminated.

如果用注释的那句就没有问题

闪退问题已经在 1.3.1-beta.1 测试版修复,请大家试一下!

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-3-1-beta-1-win10/40767

赞赞赞!开发组辛苦了!v1.3.1-beta.1 在 Win10 x64 旗舰1511版 里不会闪退了。

Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString(“cc.find(‘Game’).getComponent(‘Player’).onBeforeWillEnterForeground();”);
这种形式没有问题

WARN: Now mesh display is not supported in web!
why?

请问 richtext 怎么使用gif 动态图