Cocos Creator v1.4.1 内测版发布帖(3月20日更新 beta.3)

报错是什么?

看这个帖子吧http://forum.cocos.com/t/cocos-creator1-4-0/44481

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator1-4-0/4448115 我是打包web包资源多会报崩溃,我已经把包含这些资源的整个压缩包发给jare了。请重视这个问题尽快修复。麻烦了。。。。

奔溃可能表示不正确,是直接卡住不动了。。。程序一直未响应

cc.loader.load(mm.data.avatar_url + ‘.jpg’, (err, texture) => {
if (err == null) {
cc.log(“load user head success”);
this.avatar.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
}
else {
cc.error(‘error:’ + err);
}
});

1.4.1这样加载图片必宕机,1.4.0没有问题,jsb-binary模式。

anysdk,getUserInfo必定宕机,jsb-binary模式

问题没人解决啊,我都回退到1.4.0了,并且暂时弃用了anysdk,anysdk的坑好多。

界面打开就黑屏,报这个错误:
Simulator: E:/CocosCreator_v1.4.1-beta.1_2017030201_win/dist/resources/cocos2d-x/simulator/win32//src/jsb_polyfill.js:24747:TypeError: sgNode.animation is not a function

1.4升级1.4.1后构建IOS工程, 启动直接崩溃了(用anysdk生成后的工程)

退回1.4了

龙骨动画没法播放,提示跟上面一样,example项目的龙骨动画例子也打不开

应该叫骨骼动画吧。

楠大神,帮忙看下websocket在原生平台初现的问题http://forum.cocos.com/t/websocket/44578

还不更新测试版本么:blush:

1赞

creator有计划加入gaf吗,美术目前都是flash顺手,不愿意学习creator,而且他们也为pc端页游服务,所以动画还是用swf

看了帖子 都不敢下载看了

大家久等了,beta.2 版本已发布

win下载 404

感谢土豆相公等热心网友的反馈,beta 2 才得以优化了 Prefab 编辑器的启动性能和稳定性。

木有我想要的东西。。。

抱歉,下载链接已修复