Cocos Creator v1.5.0 内测版发布帖 (5月16日更新 beta.5.1)

编译速度慢这个一直没有人重视 无力吐曹

引擎团队的同学的建议是,不要写那么多代码。

1.6会出无编译模式,在开发阶段,单个 js 可以直接加载运行,不需要打包成一个文件。

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typescript @property 报错:Unable to resolve signature of property decorator when called as an expression.
Cannot invoke an expression whose type lacks a call signature. Type ‘void’ has no compatible call signatures.
@ccclass报错:Argument of type ‘typeof NewClass’ is not assignable to parameter of type ‘string’.

这是正常的吗,有木有人啊

移动刚体的那个节点才行,
这是因为移动节点需要同步坐标到刚体,如果还要监视父节点,消耗的性能太大


Cocoscreator编辑器是代码或者图片有变化就重新加载一遍资源吗?感觉越用越耗内存,是之前加载的资源没有释放然后又加载新资源问题吗?

感觉很遥远

1.5 b2 ,最新官方范例里的 ,开关组,有问题。除了默认选中的那个,其他的点了,显示没反应@zilong

范例需要更新,我本来更新了的,忘记提交了,感谢反馈。

你看看那个checkmark节点 是不是被active设为false,或者上面的sprite组建设为false了

typescript什么时候能完善啊,cc.audioEngine.play()还是没有代码提示。

五一过后下个版本应该就好用了。
你先下载这个,解压出creator.d.ts和tsconfig.json覆盖到你项目根目录,重启VS Code就好了。
creator.zip (135.4 KB)

没有cc.inputManager.setAccelerometerEnabled
没有cc.systemEvent
没有cc.PhysicsManager.DrawBits
好像单例的内容都没有。

遇到没有的都发这来,@jare老师让他添加一下:smile:他最近已经修复很多了。

typescript的onload和update不会自动调用??

可以用的呀:


浏览器可以,模拟器没反应

我自己项目里的开关组也有这个问题,要怎么改?