可以发正式版了。。。
[Engine] 修复 AudioEngine 在音频结束和中止状态一起触发时会引起崩溃的问题。
这个问题触发的几率大吗
相机移动和缩放过程中总是有图片消失了,之后鼠标随便点一下又出来了.
我就想把我们项目的引擎最终版本定格在1.6。
那个9秒是我经验各种优化得到的结果,如果不优化时间是20秒。
因为再过一两个月也该要准备上线了。
快点来个1.6测试版,我已经饥渴难耐!
使用camera的时候,camera移动后会导致触摸事件无效,这个bug还没改啊
我也觉得这个beta1很稳定,可以发正式版了
还是紧接着放 1.6 的Beta吧
1.6呢
然后卡着进度条!需要重新刷新网页很多次才能进入!!
ios Safari 貌似是 加载资源的时候 请求资源数超过 64 然后过了几秒就 全部红了。然后就GG啦,卡进度条了。 又要无限次刷新浏览器。
快点来个1.6测试版,我已经饥渴难耐!
求1.6版
是在 native 上测的吗,可以弄个 demo 我试试?
TypeError: t._disableChildComps is not a function
mac版操作prefab出现这个错误,什么原因呢
看到你这么激动,果断点了下载
1.5.2 没动过这方面的内容,请问你上一个试过的正常的版本是多少?能试着打印出调用栈吗?
Mac 下面的 editing did Began 事件是在你开始输入的时候发出来的,而不是在 get focus 的时候发出来的。貌似是有一些平台层的限制,后续我会考虑优化。
建议看看指定文件的代码行,这是你的错误处理代码吧?错误处理的时候又一次报错了,导致死循环。
start 本来就是自动延迟到下一帧才会执行的,不明白你这里会是什么原因,应该跟上面的报错有关。