是排行榜的渲染
这个在 1.10 已修复哈
老用户一定要升到 2.0 吗?看见你就烦!
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修 了
能不能1.9.3上修复一下,这个版本不就是修复bug做为稳定版本的么
切换场景常驻节点闪一下那个问题有修复吗,再问一下,有没有可能从远程服务器下载资源时会出一些问题(资源都是存在的)
因为会偶现发布新版本后,一些手机首次进入游戏会黑屏,或者首次切换某个场景黑屏(由于测试总是不开调试模式,没能看到log,我这边会再做测试)
嗯,那个还没修复……
忙不过来啦
我想问一下,cc.audioEngine.getDuration(id) 这个方法在微信小游戏上失效了,是在微信工具上,还是真机微信上?
1.9.1,Label在onLoad中动态设置font为BitmapFont时,文本就变成白色了(原来Node上设置了黄色)
你好,刚刚又测了一下 微信开发工具和真机(iphone 6s)都不行
之前 1.9.2 创建微信 audio,是错误的,会导致同一个音频不能同时多个音效,最新版本改成了,每次播放 audio 会去创建微信的 audio 对象,这里的问题是,没办法立即获取到相关的数据例如(_pause 的状态,duration )需要延长几秒才能获取到数据
之后会修复的……
Knox 的答复是,这个暂时没办法修复,是微信底层限制。需要播放一段时间才能拿到 duration。
OK,这个问题不重要,我先用其他方式规避一下。感谢回复。
哈哈,怕新内容不稳定嘛
哈哈,说的好,这人不懂还瞎说。