谢谢反馈,这个已经修复了
这个是 pr 你可以先自定义 -lite 一下
rc.5版本,构建成功后,“构建”按钮状态没恢复
@jare 你好,我建议在 render-flow 中直接操作 CCEventManger的方式改为在 CCNode 或者 base-node 中实现 _updateRenderOrder 的逻辑会更好。
发现一个问题,必现
打包平台:微信小游戏
1:如果勾选了audio模块,则正常
2:如果没有勾选audio模块,则报错
3:在libs/engine/Audio.js路径下找到对应的代码,全部注释掉就正常了
好的,这个问题我们在正式版已经修复。论坛没更新了
这个是插件引起的,请检查构建插件是否成功
web预览状态,这个数值一直都是0.什么时候修复这个bug哇?
你开发的是无声游戏吗
还有就是,现在使用新引擎的时候,切换聚焦到编辑器上,会卡一会。可能是因为我的项目有点大吧
项目大的话,确实会有切换到编辑器,会卡一会刷新
在android上 播放背景音乐1 2 3 会叠加3个背景音乐
利用cc.audioEngine.playMusic(audio, true)播放背景音乐
请问这个问题 在正式版会解决么
你播放第2个音乐的时候第一个有停掉吗
小米8 XMLHttpRequest get请求连不上
同一个apk, 试了oppo,三星的都没问题, 小米8就是连不上
是不是android9适配有问题?
我看源码里面是停掉了的 而且web端 也是没有问题的
后来我加入了手动停 依然会重复播放
没用Https吧?
没有,我们游戏一直用的就是http
请问这个问题和https有关系吗
谢谢各位反馈,2.0.10 即将发布正式版。如有后续问题,麻烦发新帖继续讨论,本帖已经很长了,不利于专门讨论,先行结帖。