Cocos Creator v2.0.10 内测版发布帖(05/26 更新 rc.5)

rc.3 android native 奔溃信息

--------- beginning of crash
2019-05-25 17:13:59.060 10994-11031/com.queqiao.hero A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x656d6974 in tid 11031 (GLThread 593), pid 10994 (om.queqiao.hero)
2019-05-25 17:13:59.394 11442-11442/? I/crash_dump32: obtaining output fd from tombstoned, type: kDebuggerdTombstone
2019-05-25 17:13:59.396 1088-1088/? I//system/bin/tombstoned: received crash request for pid 10994
2019-05-25 17:13:59.401 11442-11442/? I/crash_dump32: performing dump of process 10994 (target tid = 11031)
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: Build fingerprint: ‘vivo/PD1730C/PD1730C:8.1.0/OPM1.171019.011/compil02141752:user/release-keys’
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: Revision: ‘0’
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: ABI: ‘arm’
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: pid: 10994, tid: 11031, name: GLThread 593 >>> com.queqiao.hero <<<
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 0x656d6974
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: r0 656d6974 r1 00000001 r2 00000021 r3 00000000
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: r4 e1f5a014 r5 e1f5aff8 r6 00000003 r7 c78de5ed
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: r8 00000007 r9 ca4bda54 sl ca4bcaf0 fp caf7f420
2019-05-25 17:13:59.402 11442-11442/? A/DEBUG: ip cc2b2b4c sp caf7f3d0 lr cb37a3d0 pc cb37a3dc cpsr 600b0010
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: backtrace:
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: #00 pc 003f93dc /data/app/com.queqiao.hero-pZ2UVS40Ptfm22tA4zKH4w==/lib/arm/libcocos2djs.so (sptimeline_to_seval(spTimeline const*, se::Value*)+176)
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: #01 pc 003f9784 /data/app/com.queqiao.hero-pZ2UVS40Ptfm22tA4zKH4w==/lib/arm/libcocos2djs.so (spanimation_to_seval(spAnimation const*, se::Value*)+184)
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: #02 pc 008406ac /data/app/com.queqiao.hero-pZ2UVS40Ptfm22tA4zKH4w==/lib/arm/libcocos2djs.so
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: #03 pc 008405ac /data/app/com.queqiao.hero-pZ2UVS40Ptfm22tA4zKH4w==/lib/arm/libcocos2djs.so (jsb_spine_TrackEntry_get_animationRegistry(v8::Localv8::Name, v8::PropertyCallbackInfov8::Value const&)+248)
2019-05-25 17:13:59.406 11442-11442/? A/DEBUG: #04 pc 00002c24 anonymous:c9b06000

能不能提供一个 demo?

大大能提供一个 demo 吗?

这些应该不是 2.0.10 新增的 bug 吧?修改绑定代码后有解决吗?

请提供一个 demo 谢谢

因为项目比较大 我也没有定位到触发的问题 没得弄DEMO 我再观察一下,有想到什么再给你们反馈, 辛苦了!

各位大神,关于TTF的Outline在Mac模拟器显示不同的问题,demo项目在这

ccTTF.zip.001.zip (2.0 MB)
ccTTF.zip.002.zip (2.0 MB)
ccTTF.zip.003.zip (1.0 MB)

执行起来的样子…

再麻烦各位了,谢谢

1赞

修复方法 https://github.com/cocos-creator/engine/pull/4503

差总什么问题啊

请教什么时候支持otf 字体库 现在新型的开源字体 基本都是otf字体了

测试环境 [2.0.9], [2.0.10rc5]
android 利用cc.audioEngine.playMusic(audio, true)播放背景音乐
当播放第二个背景音乐时 不会停掉之前的背景音乐
导致N此播放不同的背景音乐会 叠加
但是我看源码里面是有停掉背景音乐的


目测了一下 是play的时候 并没有记录下 播放的id 或者播放的对象 导致后面所有的stop 暂停 恢复等操作均无法正常操作

如果图片扩展名为大写的PNG,则微信发布时无法成功上传图片。
@jare

看了一下 应该还不是id的问题 可能是android stop的问题 具体情况还不清楚 我本以为是id的问题 仔细查看源码后 发现是存了的 后来自己写了套id管理 依然没有能停止掉

表现是什么?

在android上 播放背景音乐1 2 3 会叠加3个背景音乐
利用cc.audioEngine.playMusic(audio, true)播放背景音乐

谢谢反馈,这个已经修复了

这个是 pr 你可以先自定义 -lite 一下

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1748

1赞

rc.5版本,构建成功后,“构建”按钮状态没恢复

@jare 你好,我建议在 render-flow 中直接操作 CCEventManger的方式改为在 CCNode 或者 base-node 中实现 _updateRenderOrder 的逻辑会更好。

发现一个问题,必现
打包平台:微信小游戏
1:如果勾选了audio模块,则正常
2:如果没有勾选audio模块,则报错
3:在libs/engine/Audio.js路径下找到对应的代码,全部注释掉就正常了

好的,这个问题我们在正式版已经修复。论坛没更新了