暂时只支持原生平台调用,正式版会补上

请问一下,打包玩一玩后Utils.js呢?说真的,你们也太不认真了吧,这种低级的错误我觉得犯一次已经是极限了,你们居然犯了无数次了,不是大小写出错,就是少个文件的,上个版本修复,下个版本又退回去了。。。真心是不能忍才来发牢骚的
1.玩一玩上监听切到后台和切到前台的事件,切到后台就关闭背景音乐,切回来的时候再打开
2.这个问题不要寄希望于cocos了,自己解决吧,用玩一玩原生的audio播放音频
之前用得好好的,感觉现在才是bug…现在toggle container里面点一个就全部触发on toggle的方法
对啊,适配大家伙都不关心么?
白鹭引擎的小游戏没黑边,creator的有黑边,老板叫解决,我怎么给老板说?creator没这个功能?
你设置的不对吧。我们开发了几十款小游戏也没遇到过有黑边的问题。
微信小游戏,demo也是无法复现。。。太神奇了
未发现过黑边
这版本的toggle不敢用,我回退到2.0.3了
pageview 跑偏的问题 引擎组 大佬们 能看看吗
<img src="/uploads/default/original/3X/d/d/ddbc6d4017327cd86853a080d3f3a850b2c200ff.png" width=“690” height="387”>
期待spine性能优化好的版本 目前12个spine在低端机卡得飞起
libs/element/Utils.js 再QQplayer 平台没有的问题解决了吗?
期待2.4 的asset bundle
有测试,可能测试面没那么广,没考虑到用户会在事件中自己设置 toggle 的 isChecked,抱歉,后续会改进一下
toggle可以自己写一个
Toggle 我们会调整回来
抱歉抱歉,这是打包工具的问题,我们用的这个打包工具会缓存很多文件信息,什么大小写什么的,真的很头疼。我这边再好好检查一下。
那现在哪个版本是好的呢? 我一直提示少Utils.js, 很痛苦
rc.2 已上传,修复了这个问题
