Cocos Creator v2.2.0 测试版如约而至(10/16 更新 rc.5)

描边native无效 web是好的

其实可以用3D node,旋转得到斜体… 这个能暂时避免skew不生效的问题

抱歉描边还不支持 Windows

给个 demo 吧?附带下重现步骤

游戏预览 板块显示貌似有点问题,画面放大了于是显示不全

tiledmap 旋转问题已修复,抱歉测试例有限
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5557

你好,这个问题我这边测试是正常的呀

你能给下更准确的重现步骤?

嗯,但是效果很难保证跟旧版本完全一致,计算起来很复杂。我们再想想办法吧。

富文本图片加文字2.0.10是正常的
2.2.0 rc.4歪了

这个高度也不对把

我们测试是生效的啊

Label 的高度是正常的。文字加的有留白,节点 size 是根据 lineHeight 再加上留白算的

富文本的问题,能给个 demo 嘛?我们看看你是如何设置的。我们这边的测试例跑起来正常

@jera 麻烦看一下吧

使用后才能 release

嗯,我试了下,release 放在后面就不会了,可是很奇怪,同样的代码,2.1.3 和之前几个版本都不会这样,所以原来都是先 release 再使用,而且用得很正常。。

2.2 更严格了哈

哈哈。。所以误会了,我去把我的代码改改

为什么creator卸载速度这么慢啊。。。而且每次都要用安装包,太麻烦了吧

谢谢反馈,正式版会修复