就是想问一下,zindex我有没有不改引擎的情况下对性能做一下提升(热更新估计不支持引擎的修改)
我尝试了
执行zindex修改后
手动改_reorderChildDirty为true
// if(self.sprite_)
// self.sprite_._reorderChildDirty = true;
也尝试了
// cc.director.__fastOff(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, self.m_pSubstrateBottom.sortAllChildren,this);
// cc.director._fastOff(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, self.sprite.sortAllChildren,this);
// cc.director._fastOff(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, self.ani_state.m_pCharSprite.sortAllChildren,this);
// cc.director.__fastOff(cc.Director.EVENT_AFTER_UPDATE, self.sortAllChildren,this);
取消帧结束的回调
但都会导致渲染出现问题
