Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

在场景中的properties中添加变量_online:5, 运行先后在手动修改这个变量的值_online:3, 场景fire中记录的还是5不会更新到3.

你好,感谢你的反馈,我们已经定位到了问题,cocos 的 effect 的语法使用的是 yaml ,这个语法限制了必须增加空格,不然无法识别。下个版本我们会给出警告信息,自定义材质时更加方便

这个问题2.2.1还是有,qq小游戏是不管吗。。也没人回复下

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富文本异常这个问题麻烦看下

明白原因了,感谢解答

2.2版本spine 透明度设置后原生下有问题 大佬 这个问题能修复下嘛, 我提供demo了 就是还没有人看

已经有相关人员反馈给你了

类似COK那样的主城

2.2.1-alpha5也存在,虽然可以用rotateBy替代方案,但还是得改一下吧

有同事在看了

自动图集的名字是不是不能一样
比如在A文件夹有个auto.pac
在B文件夹也有个叫auto.pac

有个bug,就是点击 editbox 组件下的 几个节点 场景会一直刷新 导致无法编辑 很蛋疼

node.convertToNodeSpaceAR支持cc.Vec3
node.convertToNodeSpace不支持?

我就想问下、、编辑器里的node坐标 为什么会出现小数点后那么多位。。

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这个我也遇到了,而且还会改变不了值

虽然问题多,但是还是要鼓励开发团队!加油加油!

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我有个1.0的项目升级到2.2后,用模拟器打开,闪退了。请问是什么原因导致的。

Simulator:

Fatal error in , line 0

Check failed: U_SUCCESS(status).

#FailureMessage Object: 0x7ffeed492de0
==== C stack trace ===============================
at HTMLElement.print-simulator-log (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor/builtin/scene/panel/messages/scene.js:1:1608)
at Object.e._dispatch (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/panel.js:1:1876)
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/ipc.js:1:2952)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)

Simulator: 0 Simulator 0x000000010329c833 v8::base::debug::StackTrace::StackTrace() + 19
1 Simulator 0x00000001032a166b v8::platform::(anonymous namespace)::PrintStackTrace() + 27
2 Simulator 0x00000001032970f5 V8_Fatal(char const*, int, char const*, …) + 325
3 Simulator 0x000000010360fe24 v8::internal::JSDateTimeFormat::Initialize(v8::internal::Isolate*, v8::internal::Handlev8::internal::JSDateTimeFormat, v8::internal::Handlev8::internal::Object, v8::internal::Handlev8::internal::Object) + 10340
4 Simulator 0x000000010360ca1d v8::internal::JSDateTimeFormat::ToLocaleDateTime(v8::internal::Isolate*, v8::internal::Handlev8::internal::Object, v8::internal::Handlev8::internal::Object, v8::internal::Handlev8::internal::Object, v8::internal::JSDateTimeFormat::RequiredOption, v8::internal::JSDateTimeFormat::DefaultsOption) + 477
5 Simulator 0x0000000103354524 v8::internal::Builtin_Impl_DatePrototypeToLocaleString(v8::internal::BuiltinArguments, v8::internal::Isolate*) + 276
6 Simulator 0x0000000103ed6f19 Builtins_CEntry_Return1_DontSaveFPRegs_ArgvOnStack_BuiltinExit + 57
7 Simulator 0x0000000103e4c0e4 Builtins_InterpreterEntryTrampoline + 676
8 Simulator 0x0000000103e4c0e4 Builtins_InterpreterEntryTrampoline + 676
at HTMLElement.print-simulator-log (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor/builtin/scene/panel/messages/scene.js:1:1608)
at Object.e._dispatch (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/panel.js:1:1876)
at EventEmitter. (/Applications/CocosCreator2.app/Contents/Resources/app.asar/editor-framework/lib/renderer/ipc.js:1:2952)
at EventEmitter.emit (events.js:194:13)

系统: mac 10.15.1
ccc 版本: 2.2.1 alpha 6

新建一个ts工程,打开后,保存关闭,再次打开,就永久卡住了,一直这样

解决方案,删除当前项目目录下library local packages temp 目录后,然后再次打开项目,就可以了,但是每次都要这样搞一次,界面布局什么的全部又要重拖,请官方大大看看

@EndEvil

那能不能先说下在220版本怎么能通过脚本关闭呢

@EndEvil 捞一下