Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

这问题可以结了,是这样的,先把一个项目由2.1.0转为 rc2, 再转rc4, 此时再直接把2.1.0的预设体直接复制到rc4的项目里 会出这个问题, 也可以简化下,2.1.0转rc4, 再重2.1.0 复制个预设体到rc4项目里,我解决了,方法是把2.1.0的项目整个转换成rc4的,再把预设体复制过来就好了, 简单描述就是不能把2.1.0的预设体直接复制到rc4项目中

rc.4
一个拖尾的bug
在浏览器上

在模拟器上

meta文件一起复制过来了没,应该不会有问题

我没有复制预设体的 meta文件

麻烦看一下,2.2.1-rc.4还是存在这个问题,https://forum.cocos.org/t/creator-2-2-0/86575

抱歉,上个版本修改其他问题导致的,已修复,下个版本更新

https://github.com/cocos-creator-packages/jsb-adapter/pull/213

自己往里加etc2支持,发现官方加了一半,渲染部分实现代码没加,跟着老帖子的教程往里加,加完报错。。。。。。。。。。。。、

能不能在坑一点,加一半,根着老帖子加代码,到这里报错!!!!!!!!!!!

2.2.1能加入etc2支持吗,,,等到花儿都谢了。

自己加,感觉有点能力不够,,现在有报错都解决不了!~哎

为什么2.2的版本日志写支持etc2了,但是我发现代码并不支持啊!~

你哪里看到代码不支持了,你用 2.2.1 测试了吗,报了什么错

2.2.1 肯定是支持的,有需求的话你可以尝试升级一下

Android导出etc2,怎么启用呢,代码还要自己去实现吗?

新版的creator.d.ts哪里可以下载?找遍了都找不到

正式版 大概什么时候出哇

正式版的2.2,日志里写了支持,实际上还没支持,

我看了git上的 2.2.1release版代码支持了,只能自己合过来了



2.2.1 rc4 版本 ios原生包,1、切换界面出现上图纹理乱的问题, @EndEvil @jare @BigBear

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raw-assets.zip (14.4 KB)

可能是我定制代码问题,我重新安装了2.2.0,跑了helloworld,这个是压缩的demo raw-assets,etc2+gzip,跑demo,报错,和我上面传的图片一样,运行在这里报错,断点看到gzip解压了,类型也识别到了etc2,但是update的时候报错了,在2.2.1rc4上试也是一样,麻烦试一下,是不是我这个etc2+gzip压缩的图片有问题,用什么可以检测图片转换是否正常?

小建议,build原生资源时,没有分包不要生成空的subpackages文件夹

android 要自己实现代码

你应该先试下官方导出的 etc2 是否可以正常运行,再自己尝试进一步支持 gzip 吧,这样就能定位是不是 gzip 这一步出错了