Cocos Creator v2.2.1-rc.9 最终测试版发布帖

看到修复了这么多bug阔怕,,, 新版ccc希望再接再厉 争取bug上百:grin:

WebView 底层由 UIWebView 替换为了 WKWebView

我俏咪咪的问一下 这个功能 2.2.0版本有加吗? 我用2.2.0提交ios 还是在发警告邮件。 还是说我用的姿势不对?

有加,当然。你检查一下是不是用到了什么第三方 SDK

变黑之后就一直卡住了么?

没有卡住,没有报错,就是黑屏了。感觉是资源显示不出来了

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图集是用的引擎的autoAtlas还是其他软件导出来的图集或者说是动态图集呢?

texturePacker打包的

但是没有用texturePacker打包的图,也跑偏了

我为了使用一个 shader, 把 cc.dynamicAtlasManager.enabled = false; 关闭了

最终会显示出来么,还是会一直黑屏

还有 ,第一次显示跑偏。。第二次就好了

两个问题:

  1. 图集里的图片跑偏(有texturePacker, 也有直接放在编辑器里使用了 autoAtlas 的),首次进入场景, 使用到这个图片,会跑偏,第二次使用这个图片的使用显示正确了。

  2. 回调大厅会黑屏,但是没有报错,(不全是黑屏,少部分资源能显示出来,感觉也是跑偏的问题)

  3. 如图

还发现一个后台切换回app的时候,声音有个断断续续的bug,跟fm信号不好似的那种,但没测到规律

如果你提供邮箱的话,我可以发视频。。。这里上传不了

santy_wang@163.com

新版本对图片资源增加了一个Packable的选项,决定是否允许使用引擎的动态图集进行合并,对于你shader里面使用的图片,取消这个选项的勾选就可以了。另外,你偏移的BMFont原本使用的是什么样的对齐方式,非Center的吗?

好的,多谢,我尝试下

是center, 但是 Anchor 用的 (0,0)

升级到2.2.1这个数字上移了一些(对我倒是影响不大,我可以手动调整下。)

和你们说下

好的 感谢 我检查一下 。 谢谢