Cocos Creator v2.3.0 测试版发布帖(正式版已发)

这个代码我是我从2.1.3平移过来,没有修改任何,出现的,同样的2.1.3倒是可以

发现一个Sprite Type为Filled模式,Fill Type为Radial时的bug,会导致后面的节点不会显示,如图:



label2和sprite3都不会显示,模拟器会显示,浏览器和编辑器不会显示,这是demo:
FilledBug.zip (186.8 KB)
@EndEvil

可以了 我看了修复没说修好这个问题就没试

2.3.x有这个接口吗:WorldNode3DToLocalNodeUI,或者是这个功能的相关接口是啥

感谢,这个问题我们一直都有跟踪的,会修复的

说错了,这里应该是有个问题,全局脚本也应该执行,能请问下你用普通一个工程能复现么

不好意思,头条其实不是我们的导出平台,我们不会专门去测试头条的运行效果,你可以测试一下

@EndEvil 这个问题需要配合跟进什么吗?

抱歉,我可能没写清楚,

有同事会确认一下

不分包可以正常吗? 这模块在分包里?

应该已经修复了,复现不出来

目前是2.1.3正常,今天线上更新,明天我测试一下不分包是否有问题

使用beta5确认了,的确修复了

什么时候出个单独发资源UI的功能

多谢反馈,问题已修复,下个版本见。

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6062

有可能的话能否向下兼容一下。3或者3.3、3.5以上。

二进制格式没法向下兼容,只能升级spine编辑器。

编辑节点名字时不能输入f …好像是跟某个热键冲突了。

谢谢反馈,已修复