只是资源丢失,就像一个界面,少一张图,这个是可以让构建成功,只是不显示而已,不影响构建的。给个warning就好好了。
有的,在你插入图片的位置使用图片的效果。我测试了默认创建跟动态设置RichText的string的情况都是一致的,确认一下你那里出现问题的条件,看我这边能否复现,或者你创建个Demo给我也可以。
看起来原图的 yoffset 应该是没有这么大的,导出字体的时候 yoffset 改为 0,或者直接修改 fnt 文件的 yoffset 值应该才是正确的结果。
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是我的错觉,昨天长按了2秒保存了10几次吓到了,我赶紧吧工程关了
好的,我试试,多谢大大解答
应该只响应的是按下或抬起,长按不应该重复保存。
3d相机的 剪裁 造成 tilemap 无法显示 …这个 是bug嘛?
请问编辑器目前ts的版本支持到哪个版本呢?
我本地是用3.8.2,好像蛮多特性直接放进编辑器会编不过
大多得自已先用tsc转成js后才能放进项目
不是 bug,参考 https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/macro.html#enabletiledmapculling
设置成 false 即可。
目前是 3.3.333333333333333333333333333333333333
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那 如果 3d 相机 需要 tilemap 就是 设置false, 然后还需要剪裁的话 就是 自己去处理是吧?
有没有考虑升级一下
像是调了微信接口报的警告信息,截图看不出来有什么问题
有的 123
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是的 1234
2.3.1正式版今天什么时候能更新?
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mac 断打开会出现一个这个错误
Exception TypeError: Cannot read property ‘autoBuild’ of null
新建场景无法保存
新建脚本无法添加
cmd+Q 还无法退出只能结束进程