把热更新工具里面的路径改为assets就行了
是回调后再执行的。
请问下是什么平台呢
那loadScene没有跳转的原因是因为 preloadScene 压根就没回调,还是说preloadScene是正常的,但是loadScene有问题
怎么感觉2.4编译出来的安卓原生程序,比2.3卡了不少,用2.3蛮顺畅的程序,到2.4了,有明细的卡顿。
能定位到是哪里导致的么?
一开始打开程序时,我会调用cc.loader.loadRes进行加载预制体,然后UI上用了一个spine的骨骼动画,2.3的时候,骨骼动画还基本能播放,现在换成2.4了,就卡得无法播放,动画基本上是一闪而过。加载完毕后,打开窗体的时候,我会调用cc.tween播放一些渐变动画,2.3的时候正常,但2.4感觉到动画卡顿。web版本的没问题。就是安卓的原生版本会这样。我也不知道是哪里出了问题。
感觉得profile一下,看下那个部分占比比较大
不知道如何去分析,暂时先退回2.3.3,这个问题找时间再研究下。
报错:
null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_COLOR], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_UV0], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_NORMAL], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_TANGENT], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_COLOR], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_UV0], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_NORMAL], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_TANGENT], define not found. Failed to drop asset null, message: Error: Can not get asset url by uuid "27756ebb-3d33-44b0-9b96-e858fadd4dd4", the asset may be deleted.
无法向舞台拖拽添加组件(如labe或sprite)
看起来像材质被删除了
web,开的浏览器调试,Chrome,preloadScene有回调正常,loadScene没有换场景也没有回调。
更新一下creator.d.ts文件呗,现在全是报错
具体是哪些地方呢,我这边看起来是正常的
方便私底下给个demo么?我这边实在复现出不来
你把所有资源,所有bundle都清空了,场景就加载不到了
emmmmmmmm
清除的是缓存的资源
缓存没了
难道不是应该从本地重新加载吗。。。
bundles 不能清,,所有场景都是去bundle里面查找的,清除了就找不到场景了