Cocos Creator v2.4.0-rc.9 测试帖(正式版已发)

把热更新工具里面的路径改为assets就行了

是回调后再执行的。

请问下是什么平台呢

那loadScene没有跳转的原因是因为 preloadScene 压根就没回调,还是说preloadScene是正常的,但是loadScene有问题

怎么感觉2.4编译出来的安卓原生程序,比2.3卡了不少,用2.3蛮顺畅的程序,到2.4了,有明细的卡顿。

能定位到是哪里导致的么?

一开始打开程序时,我会调用cc.loader.loadRes进行加载预制体,然后UI上用了一个spine的骨骼动画,2.3的时候,骨骼动画还基本能播放,现在换成2.4了,就卡得无法播放,动画基本上是一闪而过。加载完毕后,打开窗体的时候,我会调用cc.tween播放一些渐变动画,2.3的时候正常,但2.4感觉到动画卡顿。web版本的没问题。就是安卓的原生版本会这样。我也不知道是哪里出了问题。

感觉得profile一下,看下那个部分占比比较大

不知道如何去分析,暂时先退回2.3.3,这个问题找时间再研究下。

报错:
null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_COLOR], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_UV0], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_NORMAL], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_TANGENT], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_COLOR], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_UV0], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_NORMAL], define not found. null : Failed to define [CC_USE_ATTRIBUTE_TANGENT], define not found. Failed to drop asset null, message: Error: Can not get asset url by uuid "27756ebb-3d33-44b0-9b96-e858fadd4dd4", the asset may be deleted.

无法向舞台拖拽添加组件(如labe或sprite)

看起来像材质被删除了

web,开的浏览器调试,Chrome,preloadScene有回调正常,loadScene没有换场景也没有回调。

更新一下creator.d.ts文件呗,现在全是报错:joy:

具体是哪些地方呢,我这边看起来是正常的

方便私底下给个demo么?我这边实在复现出不来

麻烦大佬看下
不能这么用吗?
在切换场景时
释放旧场景的所有资源
然后新场景重新在加载一次
来回点击按钮
就报错了。。。
浏览器运行就可以了
切换场景时释放资源.rar (764.1 KB)

你把所有资源,所有bundle都清空了,场景就加载不到了

emmmmmmmm
清除的是缓存的资源
缓存没了
难道不是应该从本地重新加载吗。。。

:12:

loadSceneDemo.rar (2.7 MB)
初始场景preloading。

bundles 不能清,,所有场景都是去bundle里面查找的,清除了就找不到场景了