test_spine.rar (881.8 KB)
动态加载二进制h5运行正常,模拟器报错
这是demo 麻烦看一下
能给个demo么?
pageview demo
版本 creator 2.4.3-rc.7
问题描述:开发环境下正常显示,发布手机网页版本 动态加载的pageView页面不见了
pageviewDemo.zip (15.9 KB)
@Santy Wang引擎开发团队3小时前
你怎么触发 key_down 事件的
手机是全面屏的情况下,如果返回按钮,不是以点击方式,而且以向上滑动的方式放回的话,就触发不了了,测试机型:小米8,这个手机的主题可以切换经典模式和全屏模式
这边是全面屏手机,直接滑动退出的
谢谢,大佬!
这个跟我的需求类似, 我现在是先勾选md5打一版本地的, 将每个bundle和对应的version存到本地json, 每次进游戏跟远程的版本json判断一下哪些bundle需要更新, 然后用preload更新就好了, 这样有一个缺点就是, 如果你游戏有10个bundle, 如果都需要热更的话那就相当于整体替换了一遍游戏…, 不过也没啥办法至少这样首版本无需去服务器下载所有资源, 提审的话还有希望…
2.4.0 一样的做法
2.4.3 可以加载缓存区的bundle, 直接把remote 文件夹复制到 assets 目录下 . 把版本号写入assets 资源内的配置文件 .进行加载. …
可以减少一次打包
2.4.3 版本里面的热更新优化后,存在一个隐形的bug,如果热更新资源存在zip文件,并且zip里面的文件不在远程的project.manifest里面,解压后的zip文件会别当做不需要的资源删除掉。
能确认下,是下面这样的更新逻辑吗?
不是这样子的哈,包体里面是没有zip文件的。新版本远程的import被压成import.zip了,import文件夹删除了,然后生成的project.manifest文件
麻烦给一下简单的 demo 吧,我这边好进行测试