cocos creator 怎么加载放在网络上的骨骼动画资源

cc.loader.loadResDir() 这个函数只能加载放在resource下的资源 那我要加载其他地方的骨骼动画资源怎么办

cc.loader.load()是可以动态加载远程贴图资源的,但“远程加载不支持图片文件以外类型的资源(已在 1.5/1.6 支持计划中)”,参考
http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html

thank you
但是现在有什么方法可以动态加载呢?