mark
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mark!!
使用这种方式管理时,缓存的的资源列表会增大内存开销。
有点多此一举
请问,你有什么更好的办法么?最近内存开销这块,搞的头大
动态资源的加载与是否,是需要好好考虑,需要对prefab的依赖资源归类,减少资源交叉 ,尽量放入同一个目录 ,释放时候将更彻底
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不如自己搞一套基于引用计数的资源管理方式
关注中
_getReferenceKey 获取到的依然是一个资源的 url ,并不是什么 ID 呀 ?
niu b
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mark一下
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mark!