因为节点不支持从其他地方拖拽然后移入节点的事件调用,所以使用统一通过位置计算触摸点与所有六边形的距离来获取当前触摸所在的六边形
自己写的,以前用其他引擎也用的这些库,习惯了
学习了,大佬~~~~
感谢大佬的无私分享,帮助很大,学习了~
有个问题想请问一下,这个游戏服务器最多只能支持两个玩家吗,如果好几个人同时点击play online是不是有的人登陆不上的?有没有办法可以邀请特定好友一起玩呢?感觉这个也不是局域网的写法,还是要挂一个服务器的…
mark~谢谢分享
理论上没有上限,对局是随机匹配2人一组,如果多人点击会创建多个对局
暂时没有邀请功能,但是稍微改一改就可以实现
服务端是node,必须要放服务器的
mark
mark 谢谢大佬分享。
谢谢大佬分享
谢谢大佬回复~
看了下源代码,应该是用户每次接入都会ID自动增长
mark 感谢大佬分享
mark 谢谢大佬
你就是传说中的dalao?
高产大佬 66666
6666,大佬流啤
想请问一下,我用Cocos Creator 2.1.2打开,为什么显示只有黑屏且Node Tree只有Canvas?
新手一个~感谢回复!
mark
mark
这游戏好难