Cocos Studio游戏开发工具集Mac版本正式发布

总算出来了。

资源中添加pvr,prv.ccz图片,不能识别。还没有达到cocosbuilder的初始功能。

刚试着玩了玩,没有什么骨骼一说了吗?看着感觉是骨骼、UI、场景三合一了,但功能又不全,可以添加精灵,可是粒子去哪了?而且看了看导出的Json文件,我傻眼了,跟以前好像不太一样了,真是应了那句话:学习永无止境。。。坐等正式版发布!!!:14:

这个目前是做了限制,请等候正式版发布。

您好 这个log数据好乱好多啊,您要是方便还是把工程发过来吧 谢谢

原来是Mono版,包里面一堆.dll还有.exe
以后应该还有个QT版吧
貌似没QT版了

:2:终于来了,触控果然没有食言,优秀!

既然是Mac用户,请区分大小写好么?
Mac, not MAC

另外正式发布何来alpha一说?

不安装到其他目录东西的 能不用pkg打包么,看着怪吓人的 dmg就好:2:

大赞,思密达

感谢指正错误,目前是Alpha版本正式发布,并非发布正式版,相信没有一款软件第一个版本叫做正式版的。

什么时候能给所有编辑器的主视图加上滚动条啊,放大之后可以通过滚动查看全貌,现在要看全貌只能靠缩小,缩小之后看的很不清晰啊

:8: windows的功能都没做利索呢,就发mac版?

虽然不完善,但总算来了,赞一个~
(话说真不用Qt啊)

即使是cocos studio for mac自带的项目DemoHead_UI,导出大图时也会卡死

支持一下,总算来了哈,~~~加油啊。希望功能早点完善哦。

等候多时了

这个在编辑器的右下角,有一个放缩视图的滑动条。另外,你也可以通过鼠标滚轮来调整。

MAC版根本不能用啊,打不开WIN版的XML文件,直接卡死。。。:10::10::10:

Mark! 感觉用起来简便轻松