【导航】Cocos Studio Samples讲解(含操作及代码实现,覆盖各个编辑器)

绝对是好东西啊。。

代码是放在github上的. 国内访问可能会略慢.

尽管建议还是直接用git clone, 这样可以在我们更新之后, 大家方便更新.

希望有条件的朋友能做下搬运到国内网盘之类. 我这里能打开网页就谢天谢地了, 没有办法搬运

谢谢楼主分享,正式我需要的。给你32个赞

例子里面有个机器人换枪的动作实现? :6: 大神 ~

= = 拿里面的代码用, 还是有内存泄露。。。。。:6:

弱弱的问下. 我之前是下2.2.2的cocoStudioSmaples实例教程, 现在2.2.3 的跟2.2.2有什么区别吗? 加了什么? 2.2.2能直接用吗?

好吧… 我不敢改这个 将Cocos2d-x2.2.3文件夹(即下载的引擎解压包)更名为“cocos2d-x”,

因为我其他都设置了路径 改的话要改好多…

然后我就直接打开samples文件夹

直接把项目都放入进去

然后运行不了…

项目没有包到cocos2dx的lib

:2: :2: :2: :2: :2:

你可以下载个新的

3.0的sample放在cocos2d-x 3.0中如何跑起来?

你们什么时候可以把3.0与2.0以上版本合并啊,找代码的时候真的狠痛苦

你的问题解决了吗?

将Cocos2d-x2.2.3文件夹(即下载的引擎解压包)更名为“cocos2d-x”,然后放在samples目录内。保证“cocos2d-x”文件夹和例子在目录中是同级的关系。

https://github.com/chukong/CocoStudioSamplesBasedOnCocos2d-x3.0
1、上面的例子,好像只能用cocos2dx 3.0

用新版本3.1以上都不行,编译提示以下错误
DemoLogin iOS Group
/Users/dongzi/Documents/CocoStudioSamplesBasedOnCocos2d-x3.0-master/DemoLogin/cocos2d/cocos/base/CCPlatformMacros.h
/Users/dongzi/Documents/CocoStudioSamplesBasedOnCocos2d-x3.0-master/DemoLogin/cocos2d/cocos/base/CCPlatformMacros.h:33:10: ‘CCPlatformDefine.h’ file not found
Missing dependency target “cocos2dx iOS (from cocos2d_libs.xcodeproj)”
Missing dependency target “cocos2dx-extensions iOS (from cocos2d_libs.xcodeproj)”
Missing dependency target “chipmunk iOS (from cocos2d_libs.xcodeproj)”
Missing dependency target “box2d iOS (from cocos2d_libs.xcodeproj)”
Missing dependency target “CocosDenshion iOS (from cocos2d_libs.xcodeproj)”
2、用cocos2dx 3.0,xcode下提示main.m中的
#import “AccelerometerSimulation.h” 无法找到这个头文件
删除掉后,倒是编译通过了,不知道这个文件做什么用的

收藏了,支持版主

2.2.3的例子用vs2010打不开,必须要vs2012吗?

收藏了,谢谢版主

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给力给力给力给力给力给力

非常非常好的东西