mark 一下 貌似很不错
其实最大的问题在于没有Widget Layout重用机制,原本的CCTableView就比这好的多,你有100个Widget Layout在ScrollView里面那就就要建100个,花的时间当然就长,可是你能显示的就是只有10个,要新增100个干吗?所以我结合了原本的CCTableView混合着用了…
我的安卓模拟器scrollview背景是绿色的,还有就是有scrollview的panel时,我的整个panel就是白色的,但是真机调试就正常。我已经把版主说的方法都试了,还是不行。
模拟器的问题都请抛弃,正常的模拟器都不支持Cocos2d-x。如果有真机问题可以反馈,我们内部计划在3.3正式版本实现所有主流机型适配
版主,我在开启深度缓存以后,android部分机型正常,部分不正常
补充:之前修改开启OpenGL深度缓存位置在游戏入口,结果,改成Cocos2dxActivity里修改就没问题了
不错,很好 记住了
Android滚动list问题解决了。谢谢
你是怎么解决的,求帮助
ios 8 iphone6 上出现这个问题,第二种方法无效,求解救。
多谢楼主,解决android机问题
多谢楼主分享宝贵经验 


安卓端已验证 可解决
看下这帖子是不是这问题http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-284503.html

顶!
lua不起作用~
问题解决了~感谢
版大 RenderTexture截屏时出现绿色 有具体的解决方案呢木有。那个连接看不明白。
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貌似截屏用的值又不一样了,你试试新版本吧,3。4貌似解决了大部分问题。
用captureScreen截屏 解决了, 谢谢版大
你好,我也是iOS 8上面出了这个问题,版主给的解决方法都不行。请问你现在解决了吗
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