学习一下!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这个需要学习哦



















有C++ xcode的吗?我没加任何东西都编译通不过。为什么啊!!

Undefined symbols for architecture x86_64:
“cocos2d::Node::updatePhysicsBodyTransform(cocos2d::Scene*, cocos2d::Mat4 const&, unsigned int, float, float)”, referenced from:
vtable for ConnectWaitLayer in libsimulator iOS.a(ConnectWaitLayer.o)
现在精灵创建需要使用绝对路径吗
— Begin quote from ____
引用第3楼wolfjackfox于2015-02-06 09:46发表的 :
出个 C++ 完整教程吧 ( 游戏 追求的 就是 极致的 展现和速度)
什么几吧 脚本 LUA 和 卡的要是的IDE
都在 搞毛啊 
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=284709&pid=1238858
— End quote
顶你,教程应以C++为本,用LUA和JS的,都是老手了,新手都从C++起步的,找了好久也没找着正确的教程
大概看了一下,得出的第一个结论是作者对这个框架非常熟悉,写代码轻车熟路了。第二个感觉是,对新手来说,有些描述很抽象,不太容易理解。第三个感觉是,得看看Lua语言了。
好帖子,必须顶
谢谢楼主分享
我的cocos是2.0.6,quick是3.3。
我们美工导出的资源有png文件夹(没有合成大图)和一个csb文件,是一个动画,如果用cc.uiloader:load可以加载该csb,但是不能播放动画,请问下,要如何才能播放该csb?
ccs2.0.6没有动作列表,比较蛋疼,还得记录从第几帧到第几帧是什么动作。
看看代码,感谢楼主分享
很不错的教程!支持一下!
正在学习,谢谢楼主
asdasdasdadasdad
写得很棒,新手受教了
有 C++的吗?
谢谢,好教程!!
有C++吗- 。